NEWIklan UGC tular anda yang seterusnya hanya satu klik sahaja. Kenali Studio.Buat iklan
PopcraftPopcraft
Model baharu

Seedance 2.5 · ByteDance

Tiga puluh saat, dalam satu penjanaan

Iklan penuh, demo produk atau babak adegan dihasilkan sebagai satu penjanaan 30 saat berbanding lima klip yang perlu digabung — disokong sehingga lima puluh aset rujukan, boleh disunting selepasnya tanpa penjanaan semula.

Kini tersedia di Popcraft, bersama Seedance 2.0.

30sdalam satu penjanaan
50aset rujukan setiap tugas
10+bahasa, asli
Berbanding Seedance 2.0
Penjanaan tunggal terpanjang
15s30s
Imej rujukan
930
Klip rujukan, video + audio
310 + 10
Nisbah aspek output
6 tetap0.4–2.5

Tiga puluh saat, dua kali

Dua filem demonstrasi milik ByteDance, mengikut panjang yang direka untuk model ini. Setiap satu adalah satu penjanaan — gambar, peralihan kamera dan audio dihasilkan serentak, tiada penyusunan dilakukan selepasnya.

Seedance 2.51920×108029.98sDengan audioSudut jalan, dari hujung ke hujung. Satu penjanaan, dengan muzik dan bunyi jalanan dihasilkan bersama-sama gambar. Kamera menukar persediaan sebanyak sembilan kali di dalamnya — aras jalan, pandangan atas persimpangan, rakaman dekat wajah, sudut lebar berlatar belakang cahaya — dan tiada satu pun daripada perubahan tersebut merupakan cantuman antara penjanaan. Ini ialah filem yang dimainkan secara senyap di sebalik tajuk utama di bahagian atas halaman. Di sini ia mempunyai bunyinya.
Seedance 2.51280×72030.04sDengan audioVideo penjelasan dengan permulaan, pertengahan dan pengakhiran. Sejarah wang dipaparkan dalam satu set adegan tanah liat — barter, syiling, wang kertas, bank, transaksi tanpa sentuh — merentasi 9 babak yang mengekalkan tekstur, pencahayaan dan skala secara konsisten sepanjang masa.

Perkara yang perlu diperhatikan dalam hasil ini

Empat ciri penentu ini adalah butiran yang membezakan sama ada rakaman kelihatan seperti rakaman sebenar atau hasil ciptaan AI.

Pencahayaan

Cahaya yang menyesuaikan dengan ruang bilik

Cahaya pantulan pada mata kelihatan seperti kaca yang mempunyai kedalaman, manakala arah, kecerunan dan pantulan cahaya mengikut fizik sebenar adegan dan bukan hanya dilukis secara cetek.

Kamera

Pergerakan yang mengekalkan garisan konsisten

Lintasan pergerakan tolak, tarik, pan dan condong kamera dihasilkan dengan lebih lancar dan stabil, membolehkan pergerakan 30 saat kekal berkualiti sepanjang tempoh tersebut.

Prestasi

Ekspresi sebagai lengkung pergerakan

Mikro-ekspresi — seperti gegaran pada kelopak mata, atau pengecutan bibir — dipaparkan sebagai pergerakan berterusan sepanjang masa, bukannya beralih secara tiba-tiba antara posisi.

Realisme

Kulit, rambut, dan jurang realiti yang ketara

Tekstur kulit, kilauan rambut dan pergerakan muka kecil dihasilkan hampir sama dengan rakaman kamera sebenar, mengurangkan rupa 'plastik' yang biasanya mendedahkan wajah hasil ciptaan AI.

Empat penambahbaikan utama, dan hanya satu daripadanya berkaitan tempoh rakaman

Kemajuan 2.5 langkah pada empat aspek: penjanaan lebih panjang, rujukan lebih kaya, penyuntingan tepat, dan penciptaan berbilang bahasa. Tempoh rakaman adalah ciri utama. Manakala fungsi penyuntingan adalah penambahbaikan yang paling dirasai dalam penggunaan harian.

Panjang
30s satu penjanaan

Tiga puluh saat daripada satu penjanaan

Sehingga 30 saat dalam satu penjanaan, mengekalkan pergerakan kamera, kesinambungan dan alur naratif penuh sepanjang klip. Seedance 2.0 hanya menyokong maksimum 15 saat. High-Fidelity Temporal Extension kemudiannya boleh memanjangkan klip pendek ke hadapan, ke belakang, atau menyambungkan dua klip berbeza.

Rujukan
50 aset setiap tugas

Semua yang diperlukan untuk rakaman, dalam satu permintaan

Satu penjanaan boleh menerima 30 gambar, 10 klip video dan 10 klip audio — gabungan watak, produk, lokasi, pergerakan kamera, muzik serta suara. Bagi versi 2.0, had maksimum hanyalah 9 gambar dan 3 klip sahaja.

Penyuntingan
Setempat tulisan semula

Ubah butiran, kekalkan klip

Penyuntingan Video Terkawal mengekalkan bingkai, kedudukan kamera dan rentak asal, hanya menulis semula bahagian yang anda pilih: latar belakang, pakaian, produk, ekspresi pelakon, mahupun muzik. Kini anda tidak perlu menjana semula keseluruhan klip 30 saat hanya kerana satu kecacatan kecil.

Bahasa
10+ bahasa

Berikan arahan mengikut kata-kata anda sendiri

Disokong secara asli Bahasa Cina, Inggeris, Sepanyol, Indonesia, Melayu, Thai, Arab, Portugis, Vietnam, Jepun, Korea dan banyak lagi — gesaan tidak perlu diterjemahkan terlebih dahulu sebelum dibaca oleh model. Keupayaan model mengikut arahan juga telah dipertingkatkan secara menyeluruh.

Perbandingan baris demi baris: versi 2.5 berbanding 2.0

Seedance 2.0 kekal tersedia untuk digunakan, dan masih merupakan pilihan terbaik bagi menjana klip pendek resolusi 4K.

KeupayaanSeedance 2.0Seedance 2.5
Penjanaan tunggal terpanjang15s30s
Imej rujukan930
Klip video dan audio rujukan310 video + 10 audio
Jumlah tempoh rujukan15s30 saat video, 30 saat audio, dikira secara berasingan
Rujukan audio sahajaDisokong
Cap masa dalam gesaanNombor babak sahajaCap masa saat penuh
Imej subjek pelbagai pandanganTidak disyorkanDisokong
Nisbah aspek outputEnam nisbah tetapMana-mana nisbah dari 0.4 hingga 2.5, ditetapkan mengikut input
Output MOV, untuk penyuntingan dan lanjutanDisokong — kesinambungan warna dan audio merentasi cantuman

Setiap aset disertakan bersama tugas

Mengira bilangan adalah bahagian mudah. Apa yang menjadikannya berguna ialah setiap aset ditanda dengan simbol @ dan diberikan peranan yang jelas, supaya model dapat mengenal pasti gambar mana yang merupakan pelakon dan yang mana adalah sumber cahaya.

Imej
30 setiap tugas

Sehingga 4K, 30 MB setiap satu. Menyokong JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF, GIF, HEIC, HEIF. Set imej pelbagai pandangan untuk subjek yang sama disokong dalam versi 2.5, manakala versi 2.0 tidak menyarankan penggunaannya.

Klip video
10 setiap tugas

480p hingga 4K, setiap klip 200 MB, panjang 2–30 saat, format MP4 atau MOV. Jumlah keseluruhan semua klip ialah 30 saat.

Klip audio
10 setiap tugas

Setiap klip 15 MB, panjang 2–30 saat, format MP3 atau WAV, dengan jumlah keseluruhan 30 saat berasingan. Rujukan audio sahaja adalah ciri baharu dalam versi 2.5 — trek muzik latar, suara atau kesan bunyi boleh mengawal rentak, padanan rentak dan sebutan bibir secara sendirian.

Perkara yang boleh dibawa oleh rujukan

Subjek
Rupa atau suara manusia, haiwan, produk, hiasan, lokasi atau watak rekaan — elemen yang perlu dikekalkan sepanjang klip.Gunakan wanita dalam @image 1 sebagai watak utama, berjalan di jalan bandar semasa senja.
Pergerakan
Tindakan, pergerakan kamera, pemasaan dan kesan yang diambil daripada satu klip untuk digunakan pada subjek lain. Boleh dipindahkan merentas jenis dan gaya, bukan hanya antara ambilan yang sama.Ikut pergerakan kamera dan rentak larian dalam @video 1; subjek ialah @image 1.
Model putih
Lakaran 3D kasar tanpa tekstur memacu koreografi kamera dan penyusunan babak; bahan akhir, pencahayaan dan suasana diambil daripada gambar statik. Geometri kasar berfungsi lebih baik di sini berbanding model terperinci.Rendarkan pergerakan dalam model putih @video 1; subjek @image 1, pemandangan @image 2.
Gaya
Palet warna, gred warna dan tekstur diambil daripada gambar atau klip, manakala watak kekal seperti yang ditetapkan.Gunakan gred warna malam biru sejuk daripada @video 1, sambil mengekalkan watak utama daripada @image 1.
Audio
Muzik, melodi, dialog atau timbre suara. Tetapkan suara bagi setiap watak dan video akan dijana menggunakan suara tersebut.Suara bapa: garau, tenang, pertengahan umur. Rujuk @audio 1.
Papan Cerita
Papan cerita berbilang panel yang dibaca sebagai garis panduan plot. Maksimum 15 panel, utamakan lakaran garisan berbanding papan cerita yang telah dijana, dan tiada teks dilukis di dalam panel. Hasil akhir akan mengikut alur cerita, bukan menyalin setiap bingkai lukisan.Ikut empat panel dalam @image 1; watak ialah @image 2.
Bingkai Kunci
Satu imej sebagai bingkai pertama, dua imej sebagai bingkai pertama dan terakhir, atau satu set bingkai kunci yang berasingan. Berbeza dengan papan cerita, output akan mengekalkan butiran bingkai ini dengan tepat.@image 1 ialah bingkai pertama, @image 5 ialah bingkai terakhir; gerakkan dia dari kawasan dalam rumah ke luar.
Syot luas aras jalan: watak utama bertopi merah dan memakai fon kepala melintasi jalan di lampu isyarat.Gambar rapat dari sisi: wanita yang sama berjalan melepasi dinding bata, wajahnya kelihatan dari sisi.Gambar luas dengan cahaya belakang: dia berjalan ke arah kamera di bawah cahaya matahari rendah, diikuti orang lain di belakangnya.Gambar luas akhir: dia berdiri di lintasan jalan pada penghujung klip bersama tiga orang lain.
Satu watak, empat tetapan, satu penjanaan. Empat bingkai mengikut urutan daripada klip jalan 30 saat di atas — gambar luas aras jalan, gambar sisi rapat, pendekatan dengan cahaya belakang, dan gambar luas akhir. Mengekalkan rupa wajah, pakaian dan siluet yang konsisten sepanjang klip adalah fungsi rujukan subjek apabila anda menetapkan arahan sendiri.
Set yang tertumpu adalah lebih baik daripada set yang lengkap. Kualiti bergantung pada gabungan kandungan bukan bilangan: hadkan subjek imej kepada lapan atau kurang, subjek audio dan video kepada lima, dan gunakan klip rujukan sepanjang 5 hingga 10 saat. Klip 2 saat terlalu pendek manakala klip 30 saat akan menjejaskan fokus kandungan penting. Apabila aset bertindih, keutamaan diberikan kepada watak utama, diikuti produk dan prop penting, kemudian persekitaran, dan terakhir gaya.

Menjana semula bukan lagi satu-satunya pilihan

Kedua-dua fungsi ini menerima klip siap sebagai @video 1 dan tidak akan mengubah mana-mana bahagian yang tidak anda nyatakan. Penyuntingan menulis semula sebahagian kandungan sedia ada. Pelanjutan mencipta kandungan sebelum atau selepas klip sedia ada.

Bingkai pertama klip jalan: lintasan jalan kosong di sudut yang terang matahari, beberapa orang berada di kaki lima bertentangan.Bingkai terakhir klip jalan: empat orang berdiri bersama di lintasan jalan yang sama pada penghujung klip.
Bingkai pertama dan terakhir klip jalan 30 saat. Pelanjutan klip dilakukan pada salah satu daripada dua sempadan ini — cipta kandungan ke belakang untuk minit sebelum lintasan jalan kosong, atau ke hadapan selepas kumpulan orang berdiri di situ. Penyuntingan berfungsi pada semua bahagian di antara kedua bingkai ini, mengekalkan bingkai asal dan hanya mengubah bahagian yang anda nyatakan.
Penyuntingan Video Terkawal

Tulis semula kawasan tertentu, kekalkan bahagian lain

Tambah subjek, alih keluar subjek, tukar pakaian atau latar belakang berdasarkan imej rujukan, atau ubah audio — ganti muzik latar, tambah kesan bunyi, atau ganti suara dialog. Gunakan cap masa untuk mengehadkan penyuntingan pada julat tertentu: contohnya 0:02–0:05, tiada perubahan akan berlaku di luar julat tersebut.

Corak yang berkesan terdiri daripada tiga bahagian: tunjuk sumber asal, nyatakan objek dan perubahan yang dikehendaki, kemudian tambah arahan pengekalan supaya model tidak mengubah bahagian bingkai yang lain.

Ganti pakaian gelap lelaki dalam @video 1\ndengan pakaian dalam @image 2.\nKekalkan semua perkara lain tidak berubah.
Pelanjutan Masa Ketepatan Tinggi

Tulis apa yang datang sebelum dan selepas

Lanjutkan ke hadapan dari bingkai terakhir, ke belakang ke saat sebelum bingkai pertama, atau jana bahagian penghubung yang hilang di antara dua klip supaya kedua-duanya dapat disambung dengan lancar. Watak, pemandangan dan kamera akan dikekalkan merentasi penyambungan, dan peralihan boleh ditetapkan agar lancar dari segi gambar mahupun bunyi.

Fungsi lanjutan membolehkan klip 6 saat yang baik dijadikan klip lengkap 30 saat tanpa perlu menjana semula bahagian yang sudah siap. Kaedah MOV masuk dan MOV keluar adalah disyorkan — ia mengekalkan konsistensi warna, kecerahan dan audio di titik penyambungan.

Mulakan dari bingkai terakhir @video 1 dan lanjutkan\nselama 6 saat: dia keluar dari bingkai, langit menjadi gelap,\nlampu jalan menyala satu persatu. Pastikan peralihan lancar.

Perkara yang ditetapkan secara automatik oleh input

Versi 2.5 mengasingkan tugas berdasarkan sama ada aset sumber menetapkan bentuk output. Tiada pemisahan sedemikian pada versi 2.0, dan perbezaan ini selalunya mengejutkan pengguna yang bertukar versi.

TugasNisbah aspekTempoh
PenyuntinganDikunci mengikut klip sumberMengikut sumber, dengan toleransi kira-kira satu pertiga saat
Bingkai pertama, atau bingkai pertama dan terakhirDikunci mengikut imej bingkai pertamaBoleh ditetapkan oleh anda
LanjutanDikunci mengikut klip sumberBoleh ditetapkan oleh anda
Penjanaan rujukanBukaBoleh ditetapkan oleh anda
Papan cerita dan bingkai utamaBukaBoleh ditetapkan oleh anda
Berikan bingkai pertama dan terakhir pada dimensi yang sama. Sekiranya berbeza, bingkai terakhir akan diregangkan agar sepadan dengan yang pertama. Peregangan ini adalah tindakan model mengikut arahan, bukan kesilapan yang perlu dipintas melalui gesaan.

Di mana tiga puluh saat menunjukkan nilainya

Kes penggunaan model ini terbahagi kepada lima kategori. Empat daripadanya adalah tugas yang menjadi lebih singkat. Kategori kelima hanya menjadi mungkin apabila penjanaan berjalan sepanjang ini.

Cerita dan naratif

Adegan yang berjalan sepenuhnya

Plot cerita yang dihasilkan sepenuhnya dalam satu penjanaan, dengan watak dikekalkan konsisten menggunakan gambar rujukan. Pembaikan kesinambungan — seperti rig yang kelihatan atau objek tersalah letak — hanya memerlukan pengeditan kecil, bukan rakaman semula keseluruhan.

Pengiklanan dan perdagangan

Satu sumber utama, semua versi lain

Satu suntingan utama, kemudian hasilkan pelbagai versi: tukar SKU, model, teks paparan atau pasaran sasaran, dengan rupa produk dan identiti jenama dikekalkan melalui rujukan. Suara alih juga boleh dihasilkan dalam semua bahasa yang diperlukan.

Pengetahuan dan penerangan

Keseluruhan idea dalam sekali rakam

Terangkan satu idea dari awal hingga akhir dalam tiga puluh saat, tukar pembentang tanpa perlu rakam semula, dan edarkan set yang sama dalam pelbagai bahasa.

Perindustrian

Prosedur lengkap dari awal hingga akhir

Langkah pemasangan dan operasi dipaparkan dari awal hingga akhir, dengan papan nama, panel spesifikasi dan teks pembungkusan ditulis semula mengikut produk manakala syot dikekalkan.

Apa yang boleh dicapai dengan tempoh lebih panjang

Kandungan yang tidak dapat dihasilkan dalam lima belas saat

Treler permainan dan CG, penyampai maya, klip pendek yang dikembangkan menjadi siri, watak yang diubah usia atau gaya untuk potongan bermusim.

Pravisualisasi digunakan untuk kesemua lima kes ini. Lakaran blok kasar awal — jenis yang dihasilkan artis susun atur dalam masa satu petang — dimasukkan sebagai sumber gerakan, manakala bahan siap, pencahayaan dan suasana dijana daripada gambar pegun. Koreografi kamera yang anda reka bentuk akan dikekalkan sehingga peringkat penghasilan akhir; itulah sebabnya geometri ringkas berfungsi lebih baik di sini berbanding model terperinci.

Tulis seperti senarai syot

Anggap model ini sebagai penerbit yang membaca ringkasan kerja berstruktur. Format yang ditunjukkan di bawah adalah format yang kekal utuh apabila diserahkan kepada orang lain.

Dua patung tanah liat berdagang bulu biri-biri dengan sebuah periuk di tepi api.Seorang pedagang tanah liat di gerai pasar memegang rentetan cengkerang.Sebuah tukul memukul syiling emas bergambar kepala raja di atas bongkah kayu.Mesin cetak tanah liat mengeluarkan sekeping wang kertas.Dacing menimbang wang kertas berbanding dulang berisi syiling, di antara dua orang.Seorang ahli bank duduk di meja dengan timbunan wang kertas, dan peti besi di belakangnya.Seorang individu memasukkan kad ke terminal pembayaran bersebelahan timbunan jongkong emas.Seorang individu mengetap telefon di atas pembaca kad, dengan latar belakang bandar lampu neon.Keseluruhan diorama ditarik ke belakang: set disusun dari hujung ke hujung di atas meja, hangat di satu hujung dan neon di hujung yang satu lagi.
Sembilan bingkai mengikut turutan, diambil daripada filem tanah liat 30 saat di atas. Barter, wang cengkerang, syiling ditempa, wang kertas cetak, dacing timbang, ahli bank, peti besi, pembayaran tanpa sentuh, dan pandangan keseluruhan set. Inilah rupa senarai gambar selepas dijana: sembilan urutan aksi, setiap satu dengan susunan adegan tersendiri, semuanya dijana dalam satu tugasan.
Struktur

Lima bahagian, mengikut turutan ini

Subjek, lokasi, peristiwa, genre dan gaya, pergerakan kamera. Seterusnya turutan gambar — sama ada menggunakan cap masa saat penuh atau gambar bernombor — yang menerangkan bagi setiap segmen: apa yang dilihat, cara kamera bergerak, apa yang dituturkan dan apa yang didengari. Akhiri dengan pemalar: sudut pandangan, persekitaran, suasana, dan bunyi latar yang berterusan.

Kekalkan kira-kira satu saat cerita bagi setiap saat paparan. Sekiranya kandungan terlalu sedikit, model akan mencipta aksi tambahan secara spontan; sekiranya terlalu banyak, model sama ada akan memotong adegan secara tergesa-gesa atau mengabaikan separuh daripada kandungan.

Aset

Nyatakan setiap satu dengan jelas di dalam teks

Nomborkan aset mengikut urutan muat naik dan ikat setiap satu dalam gesaan: yang mana satu subjek, suara, aksi, mahupun latar. Menulis nama pada imej dan menggunakannya dalam gesaan adalah kaedah paling pasti untuk mendapatkan dua watak yang sama.

Sekiranya rujukan sudah tepat, nyatakan untuk mengikutinya dan berhenti. Menerangkan semula gerakan yang terkandung di dalamnya akan menyebabkan model perlu menyelaraskan dua arahan berbeza.

img1–2 ialah watak 1, disuarakan oleh @audio 1;\nimg3–4 ialah watak 2, disuarakan oleh @audio 2.\nIkuti aksi lontar sihir dalam @video 1 dan pergerakan orbit dalam @video 2.
Bahasa penggambaran kamera
Gunakan istilah standard seperti sedia ada — saiz tangkapan, push in, pull out, pan, track, orbit, sudut rendah, one-take, dolly zoom, pegang tangan, speed ramp. Istilah khusus perlu disertakan penjelasan ringkas selepasnya, manakala peralihan perlu dinyatakan titik pencetus dan kaedahnya.
Aksi dan ekspresi
Huraikan kebanyakan aksi secara umum, hanya berikan butiran terperinci untuk 2 atau 3 bahagian penting sahaja. Ekspresi akan lebih difahami jika ditulis secara terperinci berbanding menggunakan istilah kiasan.
Utamakan penyataan positif
Nyatakan perkara yang sepatutnya wujud. Penafian hanya digunakan untuk sari kata dan audio — tiada sari kata, tiada muzik latar — kerana kedua-dua perkara ini paling kerap ditambah secara automatik oleh model tanpa diminta.
Bunyi
Bunyi persekitaran, kesan bunyi, dialog dan muzik latar boleh dijana daripada rujukan audio dan dinyatakan dalam arahan, termasuk yang mana satu perlu dikecilkan apabila terdapat pertuturan.

Kos setiap saat untuk Seedance 2.5

Seedance 2.5 dicaj mengikut saat output, pada resolusi yang anda pilih. Kadar pelan langganan akan digunakan secara automatik — diskaun diberikan mengikut pelan dan dikenakan pada setiap penjanaan.

Kadar asas, 720p
42 kredit / saat

Kos penjanaan Seedance 2.5 pada resolusi 720p dengan kadar caj standard. Resolusi 480p hanya memerlukan 24 kredit sesaat — pilihan lebih jimat untuk ujian sebelum output akhir.

Pelan Pro
−40% mengikut kadar, tahunan

−20% pada bil bulanan. Diskaun ini dikenakan untuk setiap penjanaan Seedance, bukan sekali sahaja.

Pelan maksimum
−60% mengikut kadar, tahunan

−40% pada bil bulanan. Kadar diskaun tertinggi, inilah sebab penjanaan tiga puluh saat berbaloi untuk dijalankan dua kali.

Kadar semasa untuk setiap model dipaparkan di halaman harga, yang mengandungi nilai sebenar yang akan dikenakan pada pelan anda.

Soalan Lazim

Ya — Seedance 2.5 sudah tersedia dalam pemilih model video Popcraft. Pilih model ini bersebelahan Seedance 2.0, tetapkan tempoh sehingga tiga puluh saat, dan mula menjana.

Tidak. Seedance 2.0 dan Seedance 2.0 4K kekal dalam senarai model. Rakaman produk enam saat tidak memerlukan had maksimum tiga puluh saat, manakala output 4K adalah sebab untuk memilih versi 2.0. Apa yang ditambah dalam versi 2.5 ialah tempoh lebih panjang, bilangan rujukan, dan keupayaan untuk mengedit klip yang sedia ada.

Had maksimum ialah lima puluh, dan disyorkan untuk menggunakan jumlah yang jauh lebih rendah: lapan subjek imej atau kurang, lima atau kurang sekiranya rujukan utama adalah audio atau video, klip berdurasi lima hingga sepuluh saat, dan papan cerita lima belas panel atau kurang. Melebihi had ini akan mengurangkan kestabilan dan penjanaan mungkin perlu diulang berkali-kali.

Ambil klip yang anda sudah puas hati dan panjangkan tempohnya. Memanjangkan klip adalah cara ujian paling murah, kerana ia bermula daripada rakaman yang anda sudah sahkan kualitinya. Sekiranya sambungan klip kelihatan lancar — wajah, warna, kelajuan kamera — maka ciri lain model ini juga berbaloi untuk dicuba dengan penjanaan lebih panjang. Jika tidak, anda hanya perlu belanja beberapa saat sahaja untuk mengesahkannya.

Tiga puluh saat adalah keseluruhan iklan

Sambungan di antara dua klip lima belas saat adalah tempat filem yang dijana biasanya mendedahkan kelemahannya. Seedance 2.5 membolehkan anda tidak perlu membuat sambungan sedemikian.

Teruskan meneroka

Model berkaitan