NEWВаша следующая вирусная UGC-реклама всего в одном клике. Встречайте Studio.Создать рекламу
PopcraftPopcraft
Мы тестировали Gemini Omni 1.1 Flash целый день. Вот 40-секундный ролик и его стоимость.
Продукт11 мин. чтения

Мы тестировали Gemini Omni 1.1 Flash целый день. Вот 40-секундный ролик и его стоимость.

Короткая версия для тех, кто не будет читать дальше первого экрана. Gemini Omni 1.1 Flash — это универсальная видеомодель Google «всё в одном»: текст, изображения или клип на входе, видео с собственным звуком на выходе. Версия 1.1 (27 августа 2026 г.) добавила две вещи, важные для реальной работы: расширение сцены до 40 секунд и вывод в 1080p/4K. Она уже доступна в Popcraft. Мы провели с ней день, и самое полезное, что мы выяснили: «расширить до 20 секунд» из 5-секундного клипа даёт 25.

Google заявляетМы получили
Самый длинный клип40 с за счёт расширения сцены, с шагом 10 с40,0 с по одному промпту, 23 минуты реального времени
Расширение«Анализирует до 10 секунд предшествующего контекста»Исходник 5 с → файл 25,0 с, оригинал сохранён кадр в кадр
РазрешениеОт 360p до 4K, «готово для профессионального продакшена»Трейлер 1080p, тесты 720p; цепочки 4K останавливаются на 30 с
АудиоРечь, музыка, звуковые эффекты вместе с изображениемОркестровый саундтрек в трейлере, звуковая подложка шторма в расширении
Физика«Интуитивное понимание сил: гравитации, кинетической энергии и гидродинамики»30-секундный ролик с чернилами в воде и тремя жидкостями, которые ведут себя как надо, см. ниже
КамераЦитата партнёра: «динамичное движение камеры»Дрон и облёт по орбите срабатывают каждый раз; резкий панорамный поворот, подъём краном и dolly zoom смягчаются

Среда, 10:41. Поехали.

Batch AI включили модель на своём тестовом шлюзе накануне вечером. Сначала два факта с их стороны, потому что именно эти два факта определяют, как вы будете использовать модель: строка разрешения — «4K», и она действительно выдаёт 3840×2160, а расширение — это полноценный режим на уровне API, а не трюк с промптом. Всё остальное ниже — это мы нажимаем кнопки.

Первое задание было нарочито скучным. Смотрительница маяка на винтовой лестнице, вертикальная ориентация, 5 секунд, 720p. Результат пришёл примерно через две минуты: 5,01 секунды с ветром и дождём в звуковой дорожке, о которых никто не просил. Таково поведение Omni по умолчанию: в руководстве для разработчиков Google сказано, что модель «будет пытаться сгенерировать подходящую звуковую дорожку для видео», и она делает это каждый раз, если явно не запретить.

40-секундный трейлер, сгенерированный Gemini Omni 1.1 Flash в Popcraft по одному промпту

11:20. Расширение, которое оказалось на 5 секунд длиннее, чем мы просили

Вот тот самый момент, ради которого стоило писать этот пост. Мы приложили 5-секундный ролик, написали одну строку («смотрительница выходит на галерею фонаря и зажигает фонарь») и запросили в сумме 20 секунд.

Полученный файл длится 25,0 секунды.

Это не баг. В анонсе Google сказано, что расширение работает «10-секундными шагами до общей суммарной длины 40 секунд», и речь идёт о целых шагах: 5 плюс 10 плюс 10. Первые пять секунд нового файла — наш оригинал, байт в байт, а звук шторма плавно переходит через склейку. Выглядит отлично. Просто это не 20 секунд.

Поэтому правило для всех, кто работает с этой моделью, и причина, по которой панель расширения Popcraft теперь предлагает 15, 25 и 35 для 5-секундного исходника вместо аккуратных 10/20/30/40: можно попасть только на исходник плюс целое число сегментов. Мы тарифицируем секунды, которые вернулись, а не число, которое вы ввели.

«Расширяйте видео 10-секундными шагами до общей суммарной длины 40 секунд». — Google, анонс Omni 1.1 Flash

12:05. Сорок секунд, один промпт

А затем то, что нам действительно было нужно: голливудский трейлер «Pirates of the Cranberries», 16:9, 1080p, 40 секунд, один запрос. Popcraft автоматически выстраивает цепочку расширения за вас: один промпт на входе — один 40-секундный файл на выходе.

Это заняло 23 минуты. Наша собственная оценка давала 15, так что тут нам нужно перенастроить расчёты. Результат — ровно 40,0 секунды, 1920×1080, с оркестровым саундтреком, который нарастает примерно в нужных местах. Тот же капитан, тот же корабль, та же бирюзово-янтарная цветокоррекция на всех четырёх сегментах. Эта стабильность — заслуга 10-секундного контекстного окна из анонса, и это самый весомый аргумент в пользу модели.

Три корабля в море, усыпанном клюквой, из 40-секундного рендера Omni

Вот что пошло не так, и почему это была наша вина. Промпт представлял собой плотный абзац из 240 слов с пятью тактами: шторм, капитан, сундук с сокровищами, полный клюквы, корабль соперника, финал с пушечным выстрелом. Omni сохранила каждый элемент и перетасовала их. Брызги клюквы появляются на восьмой секунде, раньше сундука, который должен был их выпустить, а сам сундук так и не открывается чётко. Плотные промпты не проваливаются на этой модели. Они сжимаются.

15:10. Ладно, проверим заявление о физике как следует

Трейлер — это плохой тест физики: слишком много всего происходит, и никто не может сказать, правильно ли отскочила клюква. Поэтому мы написали самый скучный промпт за день. Чёрный резервуар с неподвижной водой. Одна жидкость на 10-секундный сегмент: падающая оранжевая капля, шлейф индиговых чернил, затем облако белого пигмента, подсвеченное сзади. Без людей, без сюжета, одна медленная дуга камеры, 30 секунд в 1080p, один запрос.

Это лучшее, что модель сгенерировала за весь день. Капля падает и выбивает корону брызг, которая оседает так, как и положено воде. Индиговый шлейф накатывает следом и проходит сквозь оранжевый, и ни один цвет не расплывается в пятно. Когда появляется белое облако, контровой свет рассеивается сквозь него, а прежние потоки жидкости всё ещё видны внизу и продолжают двигаться. Дуга камеры сохраняется на всех трёх сегментах и ни разу не сбивается. Посмотрите на склейку на десятой и двадцатой секундах: мы не можем её найти.

Сначала более дешёвые черновики, потому что именно такой рабочий процесс мы бы рекомендовали. Четыре 10-секундных варианта в 720p (чернила, мёд, домино, колыбель Ньютона) заняли около двух минут каждый. Чернила и колыбель получились хорошо, мёд оказался чуть слишком активным, домино падало в правильном порядке, но без ощущения веса. Победили чернила — мы написали 30-секундную версию, и она вернулась лучше черновика. С трейлером было иначе: бо́льшая длина означала бо́льшее сжатие истории. Когда истории сжимать не нужно, расширение — это сплошной плюс.

Фраза Google о гидродинамике, судя по результатам, — не просто маркетинг.

16:40. И заявление о камере

Ещё одно заявление, которое мы постоянно встречали в презентационных материалах Google, касалось камеры. Цитата партнёра на странице модели хвалит её «динамичное движение камеры», а руководство по промптам Vertex перечисляет словарный запас, которому обучили модель: дрон, долли, панорама, наклон, слежение, кран, орбита, резкая панорама и «dolly zoom», который помечен как продвинутый и официально не поддерживаемый.

Поэтому мы запросили все их в одном 30-секундном дубле, на том же маяке, что и утром, по одному движению на каждый такт промпта.

Оценка каждого движения по промпту:

  • Подлёт дрона. Да. Скользит над верхушками волн, поднимается вдоль базальта, прибывает к фонарю ровно на той секунде, которую мы задали. Лучшие десять секунд работы камеры, которые модель выдала нам за весь день.
  • Облёт по орбите. Да. Последние десять секунд камера обходит смотрительницу сзади, через профиль, к общему плану с дальней стороны, и маяк остаётся тем же маяком на протяжении всего кадра.
  • Резкий панорамный поворот на лодку. Нет. Лодка там, маленькая на горизонте, но камера плывёт к ней, а не переключается рывком. Модель смягчила быстрое движение в медленное.
  • Подъём краном над фонарём. Наполовину. Подъём происходит в первом сегменте, где промпт его не запрашивал, и отсутствует во втором, где запрашивал.
  • Наезд с нижнего ракурса со сменой фокуса. Нет. Закончилось общим планом.
  • Dolly zoom. Мы намеренно исключили его из 30-секундного промпта. В более раннем 10-секундном тесте он вернулся как обычный наезд, а в собственном руководстве Google это указано как «официально не поддерживается», так что тут всё честно.

Две вещи, о которых никто не просил. Между первым и вторым сегментом камера проходит прямо сквозь стекло фонаря, чтобы найти внутри смотрительницу, а затем следует за ней через дверь на галерею. В файле нет ни одной склейки (мы прогнали его через детектор сцен), так что модель сама придумала переход, чтобы переместиться с позиции дрона на её позицию. Это удачная выдумка. Менее удачно другое: внутри фонаря её волосы убраны наверх, а на галерее, несколькими секундами позже, они уже распущены. В карточке модели Google указывает «согласованность между правками» и «сложное движение» как известные ограничения, и вот как это выглядит на практике.

Закономерность, проявившаяся как в 10-, так и в 30-секундных тестах, такова: медленные, плавные движения (дрон, орбита, дуга, долли) получаются стабильно, а быстрые или оптические (резкая панорама, dolly zoom) сглаживаются во что-то более мягкое. Если вашему кадру нужен резкий рывок, сгенерируйте его отдельным коротким клипом и врежьте при монтаже.

Урок по составлению промптов тот же, что и с трейлером. Называйте движение, по одному на такт, используя словарь из собственного руководства Google, и медленные движения приходят вовремя. Опишите ощущение («панорамный», «динамичный») — и в любом случае получите медленное приближение.

Что на самом деле изменилось по сравнению с Omni Flash 1.0?

На странице модели Google использует одну и ту же таблицу возможностей для обеих версий, поэтому разница показана на редкость честно:

ВозможностьOmni Flash (май 2026)Omni 1.1 Flash (авг. 2026)
Текст в видеоДаДа
Изображение в видеоНе поддерживаетсяПоддерживается
Референсные изображения / видеоНе поддерживаетсяДо 10 изображений, 3 видео
Первый и последний кадрНе поддерживаетсяПоддерживается
Редактирование видеоПоддерживаетсяПоддерживается
Расширение видеоНе поддерживаетсяПоддерживается, до 40 с
Разрешение на выходеТолько 720p360p, 720p, 1080p, 4K
Генерация звукаРечь, музыка, эффектыРечь, музыка, эффекты
ПроисхождениеSynthID, C2PASynthID, C2PA

Заявления о физике и знании мира из оригинального поста «Introducing Gemini Omni» («улучшенное интуитивное понимание таких сил, как гравитация, кинетическая энергия и гидродинамика») сохраняются, и мы специально вернулись и протестировали именно это — см. ниже. Однако главное, на чём делает акцент Google, — это память: «каждая инструкция опирается на предыдущую. Ваши персонажи не меняются от кадра к кадру, физика не ломается, а сцена помнит, что было раньше». После трейлера мы верим второй половине этого предложения больше, чем ожидали.

Как дать ей понять, что делать, без переключения режима?

Вы не можете, и к этому нужно привыкнуть. Руководство Google: «мы рекомендуем полагаться в первую очередь на промпты и использовать параметр task только тогда, когда промпты не работают». То, что вы прикрепляете, и то, что вы пишете, — это и есть переключатель.

  • Ничего не прикреплено: текст в видео.
  • Одно изображение: оно становится первым кадром.
  • Два изображения плюс слова «первый кадр» и «последний кадр»: интерполяция между ними. Без этих слов два изображения используются как референсы объектов.
  • До десяти изображений: референсы объектов; люди и предметы сохраняют внешний вид.
  • Видео плюс «сделай снегопад»: правка, сохраняющая кадр, длину и композицию.
  • Видео плюс «продли это видео»: расширение сцены.

На последних двух пунктах чаще всего спотыкаются. Если прикрепить клип и описать продолжение без слова extend, модель воспринимает это как редактирование и возвращает ту же длину. Popcraft добавляет ключевое слово за вас на панели «Расширить видео»; через API или MCP вы пишете его сами.

Что мы бы сказали коллеге перед его первым 40-секундным рендером

Не список советов. Три вещи — в том порядке, в котором они вас укусят.

Одно действие на сегмент. В руководстве Google описан синтаксис таймкодов, и он идеально ложится на 10-секундные сегменты. Вот промпт для трейлера, который нам следовало отправить:

Пиратский галеон в шторм на закате, флаг с черепом, рваные чёрные паруса. Единый непрерывный кадр, без склеек. [0-10s] Корабль пробивается сквозь волны; камера поднимается на палубу. [10-20s] Бородатый капитан у штурвала выкрикивает приказ; команда ревёт в ответ. [20-30s] Он открывает железный сундук на носу; он переполнен красной клюквой. [30-40s] Соперничающий корабль стреляет; клюква разлетается в замедленной съёмке, пока он поднимает абордажную саблю. Стиль: анаморфные блики, бирюзово-янтарная цветокоррекция, оркестровый саундтрек, без текста на экране.

Пишите то, что хотите услышать, включая тишину. Тишина — это тоже запрос. «Без диалогов», «без музыки, только ветер и вода» — это примеры простых отрицаний из самого руководства, и они работают. Не упомянуть звук в промпте — не то же самое, что попросить его отсутствие.

Редактируйте меньшим количеством слов, чем кажется нужным. Прямо от Google: «Простые промпты лучше всего подходят для редактирования видео. Излишне подробные промпты могут привести к непреднамеренным изменениям». Назовите изменение, добавьте «оставь всё остальное без изменений», прекращайте печатать.

Как она смотрится рядом с Seedance 2.5 и Veo 3.1

Мы поддерживаем несколько видеомоделей, потому что ни одна из них не выигрывает в каждом кадре. Сильная сторона Omni — единый длинный клип, до 40 секунд и до 4K, с собственным звуком, по одному запросу. Seedance 2.5 принимает гораздо больше референсов (30 изображений, 10 видео) и выполняет редактирование с точностью до области. Veo 3.1 даёт жёсткий контроль кадра на 8 секундах. Бриф с одним главным клипом и музыкой: начинайте с Omni. Бриф с продуктом, который должен выглядеть идентично в двенадцати кадрах: начинайте с Seedance.

Стоимость в Popcraft рассчитывается за каждую доставленную секунду в зависимости от разрешения: 720p для черновика, 1080p для финальной версии, 4K для главного, витринного кадра с ограничением цепочки до 30 секунд. Выбирайте любую длительность от 3 до 40 секунд на ползунке; Popcraft автоматически выстраивает расширения за кулисами, ползунок предлагает только те длительности, которых модель может достичь, а число, которое вы видите перед генерацией, — это число, которое вы оплачиваете.

Идите и сломайте её сами

Gemini Omni 1.1 Flash теперь доступна в генераторе видео, на досках Canvas и в коннекторе MCP. Начать можно бесплатно: 100 кредитов без карты. Сделайте как мы: сначала 10 секунд в 720p, оцените результат, затем расширяйте, или возьмите клип, который вам уже нравится, и расширьте его. Трейлер и расширение выложены на странице модели, без монтажа, со звуком и всем прочим; два 30-секундных теста — это те, что вы только что посмотрели.

Источники: посты Google «Introducing Gemini Omni» и «Gemini Omni 1.1 Flash lets you build with more control», карточка модели Google DeepMind для Gemini Omni Flash, страницы моделей Gemini Enterprise Agent Platform для Omni Flash и Omni 1.1 Flash, а также руководство разработчика Gemini API. Измерения выполнены нами, 3 сентября 2026 г.

Часто задаваемые вопросы

Что такое Gemini Omni 1.1 Flash?
Видеомодель Google, которую DeepMind описывает как шаг к моделям, способным создавать и редактировать что угодно из любых входных данных, начиная с видео. Одна модель охватывает генерацию видео из текста и изображений, интерполяцию по первому и последнему кадру, использование референсов, редактирование видео и расширение сцены, а также генерирует речь, музыку и звуковые эффекты вместе с картинкой. Версия 1.1 вышла 27 августа 2026 года.
Какой максимальной длины может быть видео в Gemini Omni?
Каждый проход генерации выдаёт до 10 секунд видео. Расширение сцены наращивает видео 10-секундными шагами до 40 секунд суммарно, при этом модель считывает до 10 секунд предыдущего контекста для сохранения непрерывности. В Popcraft вы выбираете любую длительность от 3 до 40 секунд одним ползунком, и Popcraft автоматически выстраивает цепочку расширений по вашему одному промпту. При 4K цепочка останавливается на 30 секундах.
Что нового в Omni 1.1 по сравнению с Omni Flash 1.0?
Новыми стали расширение сцен, интерполяция по первому и последнему кадру, вывод в 1080p и 4K, а также видео-референсы. На странице модели Google в карточке 1.0 указано, что генерация из изображений, референсы, ключевые кадры и расширение не поддерживаются, а разрешение ограничено 720p; в карточке 1.1 всё это заявлено как поддерживаемое.
Как попробовать Gemini Omni 1.1 Flash в Popcraft?
Откройте генератор видео, выберите Gemini Omni 1.1 Flash, укажите длительность и разрешение, добавьте референсы или исходное видео, если они есть, и запускайте генерацию. Старт бесплатный: 100 кредитов, карта не требуется; модель также доступна на досках Canvas и через коннектор Popcraft MCP.

Готовы попробовать сами? Начните работу с Popcraft уже сегодня.

Попробовать Gemini Omni 1.1 Flash