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全新模型

Seedance 2.5 · 字节跳动

单次生成,即得 30 秒视频

完整广告、产品演示或场景片段无需拆分 5 段再拼接,单次生成即可输出 30 秒成品;支持最多 50 个参考素材校准,后续可直接编辑无需重新生成。

现已在 Popcraft 上线,与 Seedance 2.0 并行可用。

30 秒单次生成
50单任务参考素材数量
10+原生支持语言
对比 Seedance 2.0 版本
单次最长生成时长
15秒30 秒
参考图片
930
参考片段(视频+音频)
310 + 10
输出宽高比
固定为 60.4–2.5

两段 30 秒演示

字节跳动官方演示视频共两段,均为模型原生支持时长。每段均为单次生成——画面、镜头运镜与音频同步输出,无需后期拼接。

Seedance 2.51920×108029.98s含音频街角全程 本次为单次生成,音乐、街道环境音与画面同步输出。片中镜头共切换9次:街景平视、路口俯拍、人物面部特写、逆光全景——所有镜头切换均为模型原生生成,并非多段生成拼接。本视频即为页面顶部标题栏背景的无声演示片,此处为带音频版本。
Seedance 2.51280×72030.04s含音频完整叙事演示片 以黏土定格风格演绎货币发展史:物物交换、铸币、纸币、银行、非接触支付,共9个连贯场景,全程保持统一的材质、光影与比例。

需要关注的核心要点

这四项提升是决定镜头看起来是实拍素材还是生成内容的细节。

光影表现

符合空间物理逻辑的光线

眼部反光呈现出具有通透深度的真实质感,光线方向、衰减与漫反射均遵循场景物理规律,而非生硬绘制效果。

相机

连贯稳定的镜头运动

推、拉、摇、移镜头轨迹更加平滑稳定,确保30秒时长的镜头运动全程保持流畅自然。

表现

曲线化自然表情过渡

眼部微颤、唇肌收紧这类微表情,会以连续动态贯穿整个节拍,而非在不同姿态间生硬跳转。

真实质感

皮肤、毛发与真实感鸿沟

皮肤纹理、发丝光泽与面部细微动态更接近实拍效果,大幅减少AI生成人脸标志性的塑料感。

四项核心升级,时长只是其中之一

在四个维度实现了2.5代跨越:更长生成时长、更丰富参考支持、精准编辑能力、多语言创作。时长是最直观的升级,而编辑能力才是日常生产中感知最强的改进。

长度
30 秒 单次生成

单次生成可达30秒

单次生成最长支持30秒,全程保持镜头运动连贯、画面一致性与完整叙事逻辑。Seedance 2.0版本最高仅支持15秒。高保真时序延展可对短片段进行前后延展,或拼接两个独立片段。

参考素材
50 单任务素材数

单次提交即可配齐镜头所需全部素材

单次生成可导入30张图片、10段视频与10段音频素材,同时配置人物、商品、场景、镜头运镜、配乐及配音。2.0版本仅支持最多9张图片与3段素材。

编辑
本地 重写

修改细节,保留原片

可控视频编辑将完整保留画面帧、镜头逻辑与节奏,仅重写你指定修改的内容:背景、服饰、商品、演员表情、配乐均可单独调整。再也不用因为30秒成片里的一处瑕疵就全部重新生成。

语言
10+ 语言

用你自己的话描述需求

原生支持中文、英文、西班牙文、印尼文、马来文、泰文、阿拉伯文、葡萄牙文、越南文、日文、韩文等多种语言,无需预先翻译提示词即可直接输入模型。全语言下的指令遵循能力均有大幅提升。

2.5 版本与 2.0 版本逐项对比

Seedance 2.0 版本仍将保留可用,对于短时长素材的4K生成,它依然是合适的选择。

功能特性Seedance 2.0Seedance 2.5
单次最长生成时长15秒30 秒
参考图片930
参考音视频片段310 段视频 + 10 段音频
参考素材总时长15秒视频最长30秒,音频最长30秒,分别统计
纯音频参考支持
提示词中的时间戳仅镜头编号整秒时间戳
多视角主体图像不建议使用支持
输出宽高比6 种固定比例支持输入设置 0.4 至 2.5 之间任意比例
输出 MOV 格式,便于编辑与续接支持:拼接处色彩与音频连贯过渡

每个素材均关联对应任务

统计数量只是基础。真正实用的是:每个素材都会标注 @ 标记并分配明确角色,因此模型可以准确识别哪张是主体、哪张用于光照参考。

图像
30 每任务

单文件最高支持 4K 分辨率、30 MB 大小。支持格式:JPEG、PNG、WebP、BMP、TIFF、GIF、HEIC、HEIF。2.5 版本已支持同一主体的多视角素材组,2.0 版本不建议使用该类素材。

视频片段
10 每任务

分辨率 480p 至 4K,单文件 200 MB,单片段时长 2–30 秒,支持 MP4、MOV 格式。所有片段总时长合计为 30 秒。

音频片段
10 每任务

单文件 15 MB,单片段时长 2–30 秒,支持 MP3、WAV 格式,单独统计总时长上限 30 秒。纯音频参考为 2.5 版本新增功能:背景音乐、人声或音效轨可独立控制画面节奏、节拍对齐与口型同步。

参考素材可承载的作用

主体
人物、动物、产品、道具、场景或虚构角色的外观与声音——该对象在整条片段中需保持设定一致。以 @image 1 中的女性作为主角,在黄昏时分的城市街道上行走。
动效
可从片段中提取动作、镜头运动、时序与特效,应用至其他主体。支持跨物种、跨风格迁移,不仅限于同素材镜头复用。沿用 @video 1 中的镜头运镜与奔跑节奏;主体采用 @image 1。
白模
使用无材质的粗糙 3D 白模确定镜头调度与场景布局,最终材质、光照与氛围由静态参考图提供。此场景下低精度几何体效果优于精细模型。渲染白模 @video 1 中的动效;主体采用 @image 1,场景采用 @image 2。
风格
提取图片或片段的调色、影调与质感,保留原有出场角色设定。沿用 @video 1 的冷蓝色夜景调色,保留 @image 1 中的主角。
音频
音乐、旋律、对白或人声音色。为每个角色指定对应音色后,生成影片将自动使用该语音输出。父亲音色:低沉、平缓、中年感。参考素材:@audio 1。
故事板
多格分镜板用作剧情大纲。要求不超过 15 格,优先使用线稿分镜,分镜内不要绘制文字。最终将遵循剧情逻辑生成,而非逐帧还原分镜画面。遵循 @image 1 中的 4 格分镜;角色采用 @image 2。
关键帧
可使用单张图片作为起始帧、两张图片分别作为首尾帧,或是一组独立关键帧。与分镜不同,生成结果会严格遵循这些关键帧设定。@image 1 为起始帧,@image 5 为结束帧;让她从室内走到室外。
街道平视广角镜头:戴红色帽子、佩戴耳机的主角在信号灯处过马路。侧面近景镜头:同一名女子经过砖墙,露出侧脸轮廓。逆光广角镜头:她迎着低角度阳光走向镜头,身后还有其他行人。收尾广角镜头:影片结尾处,她与另外三人一同站在斑马线上。
同一人物,四种镜头,一次生成。 以上为这条30秒街道短片的四帧顺序画面:街道平视广角、侧脸近景、逆光走向镜头、收尾广角。当你自行指定主体参考时,系统的任务就是在整段视频中保持人物面容、服装、轮廓的稳定一致。
精准聚焦远胜于贪多求全。 生成质量取决于素材搭配而非数量:图片主体请控制在8个以内,音视频主体控制在5个以内,参考片段时长建议为5-10秒——2秒过短信息不足,30秒过长则会冲淡核心特征。当素材存在优先级冲突时,排序为:核心角色 > 关键产品与道具 > 环境 > 风格。

不再只有重新生成这一种选择

两项功能均以 @video 1 作为已完成的基础片段,未指定修改的内容将全部保留原样。编辑功能:重写已有片段的指定部分。延展功能:在片段前后补充生成新内容。

街道短片起始帧:阳光照射的街角,空无一人的斑马线,远处人行道上有零星行人。街道短片结束帧:影片结尾,四人一同站在同一条斑马线上。
这条30秒街道短片的首尾帧。 延展功能将在这两个端点之一执行:可以向前补全空斑马线出现前1分钟的内容,也可以向后续写人群站立之后的画面。编辑功能则作用于两帧之间的全部内容,保留画面基准,仅重写你指定修改的部分。
可控视频编辑

重写指定区域,保留其余内容

支持添加主体、移除主体、参考图片替换服装或场景、修改音频——更换背景音乐、添加音效、重新配音。可通过时间戳限定编辑范围:例如仅修改 0:02–0:05 区间,区间外内容完全不动。

规范有效指令格式 分为三步:指明源素材、说明修改对象与修改内容、最后添加保留条款,让模型不对画面其余部分进行改动。

将 @video 1 中男子的深色服装\n替换为 @image 2 中的服装。\n其余所有内容保持不变。
高保真时序延展

填写前后衔接内容

可从最后一帧向前延伸、从首帧之前的时刻向后补全,也可生成两段片段间的缺失过渡,让剪辑衔接自然。角色、场景与镜头将在接缝处连贯延续,还可要求实现画面与声音的无缝过渡。

通过延伸功能,无需重制已有合格片段,即可将原本仅6秒的优质内容扩展为完整的30秒成品。推荐使用MOV导入导出方式,可保证拼接处的色彩、亮度与音频一致性。

从视频 @video 1 的最后一帧开始延伸\n6 秒:她走出画面,天色变暗,\n路灯逐一点亮。保持过渡自然。

输入源已自动设定项

2.5 版本会根据源素材是否固定输出形态来划分任务类型。2.0 版本无此区分,这也是从旧版本迁移的用户最容易感到差异的地方。

任务宽高比时长
编辑与源片段锁定一致跟随源素材,误差约在 0.3 秒以内
首帧,或首尾双帧与首帧画面锁定一致可自定义设置
延伸扩展与源片段锁定一致可自定义设置
参考生成不限可自定义设置
分镜与关键帧不限可自定义设置
请提供尺寸一致的首帧与末帧。若二者尺寸不同,末帧将被拉伸以匹配首帧;该拉伸为模型按指令执行的正常操作,并非需要通过调整提示词规避的错误。

30秒时长的价值所在

本模型适用场景分为五大类。其中四类可大幅缩短工作耗时,第五类则是仅当生成长度达到此时长后才能够实现的全新场景。

故事叙事

完整演绎单场剧情

单次生成即可完整呈现一段剧情节点,通过参考静帧保持出场角色一致性。穿模、穿帮等连贯性问题仅需简单编辑即可修正,无需重新生成全部内容。

广告电商

一份母版,衍生所有版本

先制作一份主剪辑,即可快速衍生不同版本:替换商品SKU、出镜模特、画面文案或投放市场,同时通过参考锁定产品外观与品牌视觉风格。还可按需生成多语言配音。

知识讲解

一条成片讲清完整概念

30秒内从头到尾完整讲解一个观点,无需重新录制即可更换讲解人,同一份内容还可快速分发为多语言版本。

工业场景

完整演示操作流程

从头到尾展示装配与操作步骤,可针对不同产品自动替换铭牌、参数面板与包装文字,原镜头画面保持完好。

额外时长解锁的可能

15秒短片无法承载的创作

游戏预告片与CG、虚拟主播、短片扩展为系列、为季节过场调整角色年龄或重制造型。

预演可视化适用于以上全部场景。 布局美术师仅需一个下午即可完成的粗糙灰色遮挡块作为动作源,成品材质、光照与氛围则由静帧生成。你设计的镜头运镜将完整保留至最终渲染,这也是为何在此场景下粗模效果优于精细模型。

按照分镜表格式撰写

请将模型视为正在阅读结构化简报的制片人。下述格式是可顺畅交接给他人的标准规范。

篝火旁,两个陶人用羊毛交换陶罐。集市摊位上,陶土商人举着一串贝壳。木砧上,锤子敲击印有国王头像的金币。陶制印刷机压印出纸币。两人之间,天平正在称量纸币与一盘硬币。银行家坐在桌前,面前堆着纸币,身后是保险柜。人物将卡片插入终端,旁侧放着一摞金条。霓虹天际背景下,人物在刷卡器上方轻触手机。全景拉远:整套场景沿桌面一字排开,一端为暖光氛围,另一端为霓虹风格。
以上为这部32秒黏土动画按顺序排列的9帧画面。 物物交换、贝壳货币、铸币、印刷纸币、天平称量、银行家、金库、非接触支付、完整全景。这就是生成后的分镜表形态:单次任务内包含9个叙事节点,每个节点均配有独立场景调度。
结构规范

共5个部分,按此顺序排列

主体、地点、事件、类型风格、镜头运动。 随后是镜头序列——可使用整秒时间戳或编号镜头,两种格式均可识别——逐段描述画面内容、镜头运镜、台词与音效。最后标注恒定参数:拍摄角度、环境、氛围、背景持续音效。

请保持每秒画面对应约一秒的叙事内容。窗口内信息量过少时模型会自行补全;信息量过多时模型要么疯狂跳剪,要么直接丢弃半数内容。

素材

在文本中标注每一项素材

按上传顺序为素材编号,在提示词中分别标注对应主体、配音、动作、场景。在图片上标注名称并在提示词中使用该名称,是生成两个相同角色的可靠方法。

若参考素材已经准确,直接沿用即可,无需额外重写。重新描述其中的动作会导致模型需要协调两份冲突指令。

img1–2 为角色1,配音使用 @audio 1;\nimg3–4 为角色2,配音使用 @audio 2。\n遵循 @video 1 中的施法动作以及 @video 2 中的环绕运镜。
镜头语言
直接使用标准术语即可:景别、推镜、拉镜、摇镜、跟拍、环绕、低角度、一镜到底、滑动变焦、手持拍摄、变速。小众术语需附加通俗说明,转场效果需同时标注触发时机与转场方式。
动作与表情
大部分动作只需概括描述,仅对 2 至 3 个关键节点补充细节。表情请用文字具体描述,不要使用成语代称。
优先正向描述
请描述应当存在的内容。仅在涉及字幕、背景音乐时可使用否定描述(如:无字幕、无背景音乐)——这两类也是模型最容易自行额外添加的内容。
音效
环境音、特效音、对白、配乐均可通过音频参考指定,也可在提示中描述,包括有人说话时哪类音效应当降低音量。

Seedance 2.5 每秒生成费用

Seedance 2.5 按输出时长秒数计费,费用与您选择的分辨率挂钩。套餐档位费率将自动生效——折扣归属对应套餐,每次生成都可享受。

标准费率,720p
42 点数 / 秒

Seedance 2.5 标准计费下 720p 分辨率的生成费用。480p 分辨率每秒消耗 24 点数——在最终生成前用于调试迭代成本更低。

专业版套餐
−40% 按费率,按年

月付立减20%。 该折扣适用于每一次 Seedance 生成,并非仅单次有效。

最高档位套餐
−60% 按费率,按年

月付立减40%。 这是最优费率,哪怕生成30秒内容跑两次也划算。

所有模型的当前费率以定价页面为准,页面标注的价格即为您套餐实际支付的费用。

常见问题

可以。Seedance 2.5 已在 Popcraft 视频模型选择器上线。您可在 Seedance 2.0 旁找到该模型,设置最长 30 秒时长后即可生成内容。

不会。Seedance 2.0 以及 Seedance 2.0 4K 版本仍会保留在模型列表中。仅需 6 秒的商品展示无需 30 秒的时长上限,且 4K 输出也是选择 2.0 版本的理由。2.5 版本新增了更长时长、参考素材数量支持,以及编辑已有片段的能力。

上限为 50 份,建议远低于该数值:图片参考不超过 8 张;若主要参考为音频或视频,则不超过 5 份;视频片段建议 5-10 秒;分镜脚本不超过 15 帧。超出上述数值后,生成稳定性会下降,往往需要重复生成才能得到合格结果。

拿一段您已经满意的片段进行延长。延长测试是成本最低的验证方式,因为它基于您已经认可的素材。如果拼接处过渡自然(人脸、色调、镜头速度均无破绽),那么该模型的其他特性也值得花时间生成体验。如果效果不佳,您也仅损失了几秒钟的生成成本。

30 秒,就是一支完整广告

两段 15 秒片段的拼接处,正是 AI 生成视频最容易暴露破绽的地方。Seedance 2.5 让您无需再做这样的拼接。

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