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PopcraftPopcraft
Nouveau modèle

MiniMax H3

La vidéo qui arrive avec son propre son

MiniMax H3 génère une image 2K et une piste stéréo synchrone en une seule fois — effets, ambiance et dialogues, ensemble. Disponible sur Popcraft.

2K à 24 fpsStéréo audio généré5–15s par paliers de 1s6 formats d'imageMulti-plans en une seule prise
Dialogue
Générique
Film de marque
Interface de jeu
Bande-annonce
Effets dessinés
Film produit
Macro

Films réalisés avec H3

Dialogues, titres, bande-annonce, films de marque, mode, interface, design d'affiche, effets, macro et cadre anamorphique. Lecture au défilement ; appuyez sur le haut-parleur.

Dialogue

Quelqu'un qui parle vraiment

Une créatrice en terrasse, parlant à la caméra. Les mots, la synchro labiale et la rue ont été générés ensemble — c'est le cœur de ce modèle.

Mode, vertical

Campagne d'optique

Tourné nativement en 9:16. Verres miroirs, silhouettes sculptées et studio épuré — l'identité reste constante à chaque coupe.

Titres et packaging

MIDNIGHT LINE

Un générique de film noir : écrans divisés, blocs de couleur et crédits synchronisés sur la batterie, avec sa propre musique jazz.

Interface et jeux

Un menu de jeu fonctionnel

Sélection de personnage, personnalisation d'armes, boutons lisibles. Rendre une interface nette est un défi pour l'IA, d'où sa présence ici.

Bande-annonce

THE STARS WERE LISTENING

Teaser de SF à haut contraste. Une petite silhouette face à un anneau géant, le titre sortant de l'ombre, et une musique montante.

Design graphique

POPUP! Series 001

Design d'affiche et d'objet de collection : typographie de titre, numérotation et personnage assez nets pour l'impression.

Film de marque

Feu et cuir

Mode éditoriale à haut contraste — flammes en arrière-plan, cuir verni devant, et un mannequin cohérent d'un plan à l'autre.

Film produit

LEATHER IN MOTION

Crépuscule, voiture et étude de texture. Mouvements lents, source de lumière unique et typographie épurée sur l'image.

Effets

Dessin sur le monde réel

Animation de lignes lumineuses dessinées à la main sur une vidéo de tramway, changeant de forme tout au long du trajet.

Macro

Assez près pour compter les écailles

Un gecko à crête en macro extrême, langue sur l'œil. Texture de peau, reflets humides et micro-mouvements maintenus en 2K.

Ultra-large

MINIMAX, 2.35:1

Pièce de marque livrée en 2944 by 1248 — un vrai cadre anamorphique plutôt qu'un recadrage 16:9, avec logo net sur les balustrades.

Le prompt à l'origine

Le brief, les références fournies et le film généré — musique, coupes et texte inclus, en une seule fois.

Prompt — défilement

Un générique de 15 secondes en 16:9 pour un film noir. Langage visuel : titres anime rétro, silhouettes nettes, collage comics, écrans divisés asymétriques, blocs de couleur géométriques, crédits en anglais, un peu de katakana, ambiance jazz/crime. Ambiance 60% suspense, 40% jazz — mystérieux, cool, urbain ; pas d'horreur, pas de lourdeur.

Le mouvement doit évoquer un collage graphique : cadres se dessinant sur noir, limites d'écrans qui claquent, panneaux apparaissant bloc par bloc ; silhouettes, gros plans et crédits surgissant sur les coups de batterie.

Les crédits en anglais doivent être nets et lisibles : un cadre se dessine, le nom glisse, les lettres apparaissent, un bloc de couleur masque la révélation. Pas de chinois ajouté, pas de glyphes incohérents. Chaque crédit apparaît une seule fois.

Transitions : masque vinyle circulaire, balayage vertical, ombre portée, coupe ligne rouge, masque lettre géant. Tout sur le rythme. Pas de fondus, pas de morphings fluides.

Musique : thème original de 15 secondes, 60% suspense et 40% jazz — basse soutenue, cordes pizzicato tendues, pulse synthé froid, batterie, balais, fragment de walking-bass, saxo grave et cuivres courts. Montée basse/hats (2s), kick (3s), basse jazz (6s), riff sax/cuivres (10s), accord tendu final (13-15s). Ne pas imiter de mélodie existante.

Références
Style reference board 1 for the MIDNIGHT LINE title sequenceStyle reference board 2 for the MIDNIGHT LINE title sequenceStyle reference board 3 for the MIDNIGHT LINE title sequenceStyle reference board 4 for the MIDNIGHT LINE title sequenceStyle reference board 5 for the MIDNIGHT LINE title sequenceStyle reference board 6 for the MIDNIGHT LINE title sequence

Les six planches indiquées — « référencer le langage visuel de ces images ».

Sortie

Une seule génération. Les crédits, les écrans divisés, les transitions et le jazz sont arrivés ensemble — rien n'a été ajouté après.

Cas d'utilisation

Là où le son généré et les coupes en une prise changent la donne.

Marketing

Des pubs verticales prêtes dès le premier jet

Un montage 9:16 arrive avec ambiance, bruitages et voix déjà intégrés, pour que la première version vue soit complète.

E-commerce

Des packshots qui bougent

Encadrez un produit avec une première et une dernière image, le modèle génère le mouvement — le même pot, la même lumière, ouvert.

Créateurs

Un visage sur toute une série

Les images de référence maintiennent l'identité et la tenue entre les prises et les coupes, idéal pour un personnage récurrent.

Cinéma et prévis

Des animatiques avec caméra intégrée

Les mouvements sont décrits avec précision pour obtenir un vrai push-in plutôt que ce que le modèle décide au hasard.

Social

Des versions courtes sans montage

Les coupes écrites dans le prompt sont livrées comme plusieurs plans dans un seul clip, avec une ambiance sonore continue.

Ce qui fait la différence

Trois points — et seul le premier est vraiment rare.

Le point rare

Son généré avec l'image

Effets, ambiance et dialogues synchronisés dans le même fichier. Les répliques scriptées reviennent mot pour mot et en synchro, 4 of 4.

Le point utile

Coupes dans une seule génération

Trois plans et deux coupes franches, placés selon le prompt, sans raccords indésirables, avec l'ambiance sonore en continu.

Le point pratique

Toute durée entre 5 et 15 s

La durée est respectée à l'image près en mode référence. Un montage de onze secondes est livré en onze, pas arrondi à quinze.

H3 face à Seedance 2.0

Notre propre test : même prompt, mêmes images de référence. Un test, pas un benchmark définitif. H3 a choisi son propre format car il rejette le ratio imposé avec une image de référence.

MesureMiniMax H3Seedance 2.0
Image livrée1440 × 2560 · 24 fps1248 × 1664 · 24 fps
Répliques transcritesmot pour mot et synchro, 4 of 4incohérent, désynchronisé
Durée demandée → livrée8 s → 8.000 s8 s → 8.08 s
Instruction de cadrage tenuenon — le pot a rétréci dans l'imageoui
Logo lisible, image par image134 of 192159 of 193

Comparable sur l'image, nettement meilleur sur le son, moins précis sur les instructions. Aucun prompt ne demandait de dialogue, pourtant H3 en crée s'il n'a pas d'ordre contraire.

Comment rédiger les prompts

Trois parties. Indiquez le rôle de chaque fichier joint, écrivez une phrase sur l'intention créative, puis décrivez le clip plan par plan (durée, cadrage, mouvement, dialogue et son).

La règle essentielle

Énoncez clairement ce que vous ne voulez pas

Un élément négatif doit être une instruction. Pour le silence, réglez le champ de musique non diégétique sur N/A — écrit "non_diegetic_music": N/A. Omettre le champ n'est pas la même chose.

Ce n'est pas optionnel. Un de nos tests demandant une ambiance calme sans dialogue a généré une voix complète avec des arguments produits non sollicités.

Son

Le paysage sonore a son propre champ

L'ambiance et les sons d'action vont dans overall_soundscape. La musique que les personnages n'entendent pas va dans non_diegetic_music. Le dialogue reste dans la description du plan.

Technique

Citez le texte, adaptez les répliques

Les mots à l'écran doivent être entre guillemets. Une réplique doit tenir dans la durée du plan ; elle peut chevaucher une coupe si vous nommez les plans concernés.

Un prompt rempli

les trois parties, au format lu par le modèle
integrated_multimodal_description: [Shot 1] A barista sets a mug on the marble counter shown in <Picture 1>, keeping the counter, the light and the mug's position. The camera pushes in with small amplitude at slow speed. The barista with a warm, low voice (S1) says:
<d>[English] Yours.</d>
[Shot 2] At 00:05.000, the shot cuts to an overhead close-up of steam rising from the mug while her last word carries over.

overall_soundscape: Ceramic meets stone with one soft knock and low room tone continues underneath. An espresso machine hisses two rooms away.

non_diegetic_music: N/A

Utilisation sur Popcraft

H3 se trouve dans la liste des modèles vidéo. Suivez ces trois étapes (la troisième est souvent oubliée).

01

Choisissez MiniMax H3

Réglez la durée — n'importe quelle seconde entre cinq et quinze — et le palier de qualité.

02

Joignez des références et précisez leur rôle

MiniMax échoue souvent si une pièce jointe n'est pas étiquetée. Précisez s'il s'agit de la première ou dernière image du plan.

03

Dirigez le son, y compris le silence

Décrivez le paysage sonore et ce que vous ne voulez pas. Sinon, H3 inventera et interprétera ses propres dialogues.

Questions

Un clip arrive avec ses effets et dialogues, donc le travail sonore devient un montage plutôt qu'une création intégrale. Ce n'est pas un mixage final : les niveaux varient, prévoyez donc une normalisation avant publication.

Oui, sauf instruction contraire. C'est le point crucial de H3. Un prompt demandant le silence a généré une voix avec des affirmations produits. Précisez le négatif comme une instruction à part entière. Pour un client, traitez cela comme une étape de validation obligatoire.

Une demande 768p ou 720p renvoie 768 pixels sur le petit côté. Une demande 1080p est poussée en 2K (1440 pixels), la seule valeur non respectée. Le palier inférieur est 40% plus rapide. Ce que vous perdez, c'est la netteté des textes fins.

Seulement sans image de référence. Le texte-vers-vidéo respecte le ratio. Avec une référence, le ratio devient adaptatif et non déterministe. Une référence 3:4 peut devenir du 9:16. Fiez-vous au fichier livré.

L'identité oui, le cadrage moins. Les images de référence verrouillent bien l'identité et la tenue. Les instructions de cadrage sont moins stables que sur Seedance 2.0. Redonnez la taille de plan et le nom du personnage à chaque coupe.

C'est le même modèle. MiniMax l'appelle MiniMax H3 ; certains l'appellent Hailuo 3.0. Sur Popcraft, il apparaît comme Hailuo 3. Cette page utilise MiniMax H3.

H3 facture à la seconde produite. Consultez la page des tarifs pour les prix actuels. Le palier 768p est plus léger et environ 40% plus rapide que le 2K.

Générez un clip qui a déjà son son

H3 est disponible sur Popcraft, avec le reste de la gamme vidéo.

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