Diseñe cualquier sonido a partir de texto con ElevenLabs SFX
Desde pasos hasta OVNIs, describa cualquier efecto de sonido y ElevenLabs SFX lo renderiza como audio de calidad de estudio — perfecto para cine, juegos, podcasts e interfaz.
Qué puede hacer ElevenLabs SFX
De prompt a SFX
Escriba una descripción y obtenga un efecto de sonido personalizado — desde ambientes hasta impactos y whooshes.
Clips de 0.5s a 22s
Elija la duración exacta para stingers, transiciones o ambiente continuo de hasta veintidós segundos.
Control de influencia del prompt
Equilibre la interpretación creativa y la coincidencia literal con un valor de influencia del prompt de cero a uno.
Calidad de audio de estudio
Salida de alta fidelidad adecuada para cine, juegos, podcasts y experiencias de producto premium.
Foley y ambiente
Genere Foley personalizado, tonos de sala, vehículos, criaturas y entornos naturales sin necesidad de una biblioteca de sonidos.
Variaciones ilimitadas
Regenere el mismo prompt para escuchar múltiples tomas y elegir la mejor interpretación para su corte.
Diseñado para creadores reales
Foley para cine y video
Cree pasos únicos, roce de tela, golpes de utilería y ambiente sin alquilar un estudio de Foley ni buscar en bibliotecas.
Audio de juego y stingers de interfaz
Diseñe sonidos de ataque, power-ups, clics de menú y vocalizaciones de criaturas que coincidan exactamente con su estilo artístico — sin audio provisional.
Diseño de sonido para podcasts y YouTube
Agregue transiciones, whooshes, impactos y fondos ambientales que hagan que su corte se sienta producido profesionalmente.
Momentos sonoros de producto y marca
Cree prototipos de sonidos UX, tonos de notificación y jingles de marca en segundos, luego itere sobre la influencia del prompt hasta que encaje.
Especificaciones
- Proveedor
- ElevenLabs
- Entrada
- Prompt de texto
- Duración mín.
- 0.5 segundos
- Duración máx.
- 22 segundos
- Rango de influencia del prompt
- 0 – 1 (predeterminado 0.3)
- Formato de salida
- MP3 (44.1 kHz) / WAV (48 kHz)
- Auto-duración
- Compatible (el modelo infiere la duración)
Cómo Popcraft usa ElevenLabs SFX
ElevenLabs SFX está disponible desde el modo SFX del Estudio de Audio y está integrado en el paso de audio del Agente IA para diseño de sonido automatizado. Describa el sonido que necesita — "vidrio rompiéndose sobre piedra, micrófono cercano, seco" — establezca la duración entre 0.5 y 22 segundos y ajuste el control de influencia del prompt para controlar qué tan literal es la toma. Los clips generados se guardan en su biblioteca de activos y se insertan directamente en la pista SFX de la línea de tiempo de Remotion junto con locución, BGM y video.
Preguntas frecuentes
ElevenLabs SFX es un modelo de texto a efecto de sonido que genera audio personalizado — Foley, ambiente, impactos, sonidos de interfaz, criaturas — a partir de prompts en lenguaje natural. Popcraft lo expone desde el Estudio de Audio y la pipeline del Agente IA.
Usted describe el sonido en texto, establece una duración entre 0.5 y 22 segundos y opcionalmente ajusta la influencia del prompt. El modelo sintetiza un clip que coincide y que puede regenerar, descargar o colocar en una línea de tiempo.
Sí. Las cuentas gratuitas de Popcraft incluyen créditos que cubren la generación de efectos de sonido. Los planes de pago y las recargas desbloquean un uso mayor para que solo pague por los renders que conserve.
ElevenLabs permite el uso comercial de efectos de sonido generados en sus planes de pago, y el audio renderizado a través de Popcraft hereda esos derechos. Siempre revise los términos actuales de ElevenLabs y Popcraft para su caso de uso.
Entre 0.5 segundos y 22 segundos por generación. Para ambientes más largos puede hacer loop o encadenar múltiples clips en la línea de tiempo de Remotion.
La influencia del prompt va de 0 a 1 y controla qué tan literalmente el modelo sigue su descripción. Valores más bajos permiten más interpretación creativa; valores más altos producen resultados que se apegan más a la redacción exacta.
Abra el Estudio de Audio en modo SFX, escriba un prompt, establezca la duración y la influencia del prompt, y presione generar. El clip llega a su biblioteca de activos y puede agregarse a cualquier línea de tiempo de Remotion o proyecto de Agente.
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