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PopcraftPopcraft

Popcraft API

主要なAIモデルを、ひとつのエンドポイントで。

画像、動画、音声、アバターの生成機能を、あなたのプロダクトに組み込めます。Popcraftがキューイング、公平性、再試行、課金を管理するため、あなたはプロンプトを送信するだけで結果を受け取れます。

エンタープライズ組織向け · 正常に生成された分のみ課金

# プロンプトを送信して、即座にジョブIDを取得

POST /v1/images/generations
{
  "model": "nano-banana-2",
  "prompt": "a tiny origami fox on a desk, soft morning light"
}

202 Accepted
{ "id": "job_9f2c1a", "status": "queued", "credits_reserved": 6 }

画像

テキストから画像への生成や、参照画像を用いた生成をプロダクション品質の解像度で実現。高速なドラフトから最高品質の生成まで対応します。

動画

シネマティックなテキスト動画生成および画像動画生成に対応。時間と解像度を明示し、秒単位の課金で、事前に見積もりを提示します。

オーディオ

音声、効果音、音楽を生成します。生成時間は明示されるため、レンダリング開始前に正確なクレジット消費量を確認できます。

アバター

静止画のポートレートを音声やテキスト読み上げで動かし、アバターが話す動画を生成します。1回の呼び出しで、1つのクリップを作成可能です。

本番環境向けに構築

困難な課題は、すでに解決済みです。

生成は低速でバーストが発生しやすく、失敗時のコストも高額です。当プラットフォームは、あるテナントの負荷が他のテナントの単一ジョブを遅延させないよう設計されています。

漏洩検知機能を標準搭載

すべてのAPIキーは、リクエスト数や急激なトラフィックの変動、および不審な国からのアクセスがないか監視されています。不審な動きがあれば即座に所有者に通知されるため、キーの漏洩は数分以内に検知され、請求書で発覚するような事態を防ぎます。

プロバイダー制限を吸収

種類ごとの同時実行上限とモデルごとのレート予算により、プロバイダーの制限内に自動的に収まります。バックプレッシャーはクリーンな429エラーとして返され、サイレントドロップは発生しません。

デフォルトで高耐久

すべてのジョブは、受け付けられた瞬間に永続化されます。デプロイ、再起動、インスタンス障害が発生しても、ジョブが失われたり、二重に請求されたりすることはありません。

最初から非同期

送信すると、ミリ秒単位でジョブIDが返されます。状態をポーリングするか、準備が整い次第Webhookで結果を受け取ることができます。

署名付きWebhook

ターミナルイベントはHMAC署名付きで配信され、失敗時には再試行が行われます。そのため、ポーリングを完全に行う必要がなく、結果を見逃すこともありません。

ライブモデルカタログ

利用可能なモデル、その機能、制限、クレジット価格をランタイムで照会できます。新しいモデルは、コードを変更することなく自動的に反映されます。

プラン

デフォルトから開始し、エンタープライズで拡張する。

複雑な料金プランはありません。すべての組織が同じ合理的なデフォルト設定から開始し、生成した分のみお支払いいただきます。スループットが必要な場合は、エンタープライズプランにて、同時実行数を優先しつつ、お客様と相談の上で制限値を設定いたします。

すべての組織・初日から利用可能

デフォルト

構築、ローンチ、セルフサービスに必要なすべてを提供します。

従量課金

クレジットのみ・コミットメント不要

  • 同時実行数同時実行数:画像10 · 動画4 · 音声6 · アバター2
  • リクエストレート60 / 分
  • キューの深さ種類ごとに50待機中
  • 配信ポーリングまたは署名付きWebhook
  • 利用額の管理キーごとの制限と組織全体の上限
お問い合わせ

スケールアップ時・交渉可能

Enterprise

同じプラットフォームで、すべての制限を必要な数値まで引き上げます。

お問い合わせ

交渉によるレートと制限

  • 同時実行数スループットに合わせて引き上げ・数値指定可能
  • レートと容量より高いRPM・モデルごとの専用予算
  • 商用請求書払い・支払い条件の交渉・SLA
  • 保証セキュリティレビュー・DPA・専任エンジニア
  • 利用額の管理カスタム上限、オーナーによる管理を継続
お問い合わせ

交渉の余地あり

同時実行数はご自身で引き上げ可能です。

デフォルトの数値は最低ラインであり、上限ではありません。Enterpriseプランでは、同時実行ジョブ数、呼び出し速度、キューの深さなど、これらの設定すべてを組織ごとに調整できます。コードの変更や新しいキーの発行は不要です。

ディメンションデフォルトEnterpriseプラン
処理中の画像ジョブ10同時実行引き上げについてはお問い合わせください
処理中のビデオジョブ4並列引き上げについてはお問い合わせください
処理中のオーディオジョブ6同時実行引き上げについてはお問い合わせください
処理中のアバタージョブ2同時実行引き上げについてはお問い合わせください
リクエスト数 / 分60引き上げについてはお問い合わせください
キューの深さ種類ごとに50待機中引き上げについてはお問い合わせください
モデルごとの容量共有プール専用プランについてはお問い合わせください
月間クレジット上限設定可能引き上げについてはお問い合わせください

これらは実際の制御設定であり、プラン変更時に組織単位で適用されます。スループットの引き上げは、移行ではなく対話を通じて行われます。

支出と安全性

オーナーがすべての権限を掌握

開発者にキーを渡すことは、予算を渡すことではありません。オーナーは支出に上限を設け、すべてのクレジットを監視し、問題があればチケットを発行することなく即座に停止できます。

支出に上限を設定

組織全体に月間の上限を設定し、各キーにクレジット制限を設けることができます。これらは送信時に適用されるため、制限を超えたリクエストはクレジットが消費される前に拒否されます。

不正利用を早期に検知

すべてのキーは、ボリュームや速度の急増、および不審な国からの呼び出しがないか監視されています。キーの漏洩が疑われた瞬間、オーナーにメールおよびコンソール内で通知が届きます。ワンクリックでキーを無効化できます。

予期せぬ請求を防止

失敗、キャンセル、タイムアウトしたジョブに請求は発生しません。上限設定とアラート機能により、承認していない請求が発生する心配はありません。

請求

支払うのは結果に対してのみ。試行回数ではありません。

クレジットはジョブの送信時に予約され、完了時にのみ差し引かれます。失敗、キャンセル、タイムアウトしたジョブに費用は発生しないため、返金が必要になることはありません。

明朗な事前見積もり:すべてのリクエストは実行前にライブカタログに基づいて価格が決定されます。また、ステータスを確認するたびに残高予測が算出されるため、常に利用可能な予算を把握できます。

調達部門からよくある質問

利用料金はクレジット単位で計算され、組織の月次サイクルから差し引かれます。開発者ごとに個別のウォレットがあるわけではなく、組織全体で残高を共有します。すべてのリクエストはライブカタログから事前に価格が提示され、ジョブが完了した時点で課金されます。失敗、キャンセル、タイムアウトしたジョブに料金は発生しません。

はい、組織ごとのサイクル上限と、キーごとのクレジット制限という2段階で管理されているため、単一の統合によって予算を使い切ることはありません。どちらも送信時に適用され、制限を超えたリクエストはクレジットが消費される前に拒否されます。これらはすべてオーナーが管理します。

コンソールでは、APIキー別およびチームメンバー別のライブ利用状況を確認でき、最近のジョブと料金の台帳も閲覧可能です。CSV形式の明細書は、ジョブ別またはモデル別に、任意の期間でエクスポートできます。エンタープライズプランでは、ネットターム(掛売り)による月次請求が追加されます。

各モデルには、実行中の上限、キーごとの上限、および制限付きキューが設定されています。公平なスケジューラーがキー間でラウンドロビン処理を行うため、ある顧客が200ジョブをバースト的に実行しても、別の顧客の単一ジョブが滞ることはありません。追加の作業は失敗するのではなくキューに入れられます。エンタープライズプランでは、これらの上限がスループットに合わせて引き上げられます。

リクエストは、キーごとおよび組織ごとのレートバケットによって管理されます。デフォルトの数値は最低ラインであり、同時実行数、リクエストレート、キューの深さ、モデルごとの容量はすべて組織単位で即座に上書き適用されます。再デプロイや新しいキーの発行は不要です。

バックプレッシャーを伴う429エラーが返されます。サイレントドロップは発生しません。すでに受け付けられたジョブはキュー内を流れ続けます。新規の送信ペースを調整するか、上限の引き上げを依頼してください。

非同期処理です。送信後、数ミリ秒でジョブIDが返されます。その後、生成エンドポイントをポーリングするか、署名付きWebhookを使用して、準備が整い次第結果をプッシュ通知で受け取ることができます。

終了イベントにはHMAC署名が付与されており、組織ごとのシークレットキーで検証可能です。また、失敗時には再試行が行われます。そのため、ポーリングを完全にスキップしても結果を見逃すことはありません。

組み込みの不正検知機能が、すべてのキーのボリュームや速度の急増、および不慣れな国からのアクティビティを監視し、異常があれば即座にチームへメールやコンソールで通知します。ワンクリックで取り消しが可能であり、支出上限が設定されているため、対応する前であっても被害範囲は限定されます。

はい。メンバーにセルフスコープ(自己範囲)でのコンソールアクセス権を付与できます。これにより、メンバーは自身のキーと利用状況のみを管理・閲覧でき、組織の請求情報や他のメンバーのキーにアクセスすることはできません。オーナーと管理者はすべての情報を閲覧可能です。

APIは組織単位で有効化されます。アカウントマネージャーが機能をオンにし、制限を設定します。その後は、オーナーがコンソール上でキー、ドキュメント、利用状況、請求情報をセルフサービスで管理できます。ほとんどのチームは、導入初日から本番環境のモデルを呼び出しています。

利用開始

アクセス権は組織ごとに付与されます。

APIはエンタープライズ組織で利用可能です。組織が有効化されると、オーナーおよび管理者はダッシュボードからすべてをセルフサービスで管理できます。

01

有効化する

アカウントマネージャーが組織のAPIアクセスを有効化し、専用のクレジットプールを設定します。

02

キーの発行とドキュメントの確認

コンソールから開発者用のスコープ付きAPIキーを作成し、コピー&ペースト可能な例が記載されたインタラクティブなリファレンスをご覧ください。

03

リリースする

送信、ポーリング、レンダリングを行います。製品の生成に合わせて、コンソールで利用状況と請求額の更新をリアルタイムで確認できます。